時間経過でオブジェクトを表示非表示切り替えするシステムです。 VRChat上で音楽等に合わせて演出をする様なワールドを製作したい時に便利なツールです。 Unity2019版のSDK及びU#を必要とします。 ・機能紹介 1:ボタン型スイッチ  スイッチを押すとタイマーが開始します。 2:タイミング同期機能  押したタイミングでインスタンス内にいる人に演出が同期します。 3:途中参加OK  途中で参加した人にも演出が同期します。(同期の仕様上2秒以内の誤差が発生します。) 4:簡単セットアップ  対象ゲームオブジェクトを子に入れるだけなのでセットアップが簡単です。 追記 出しっぱなし機能を実装しました。実質的に表示非表示切り替えスイッチとしても利用できます。 注意事項 本商品はVRCSDK3でのみ動作します。また,前提としてMerlin氏製作のUdon#の導入を必要とします。別途導入をお願いします。Unity2019用バージョンのUdon# v0.20.2 版以降の対応です。 https://github.com/MerlinVR/UdonSharp/releases 詳しい説明は動画と記載したリンクの採用していただいたワールドをご覧ください。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9f2953be-95bd-45c9-a26d-74df7669a21e 末尾にVN3ライセンス利用規約ジェネレータを用いて出力した利用規約を記載しますが,重要なことは以下の二点です。 ・スクリプトを解析し改変,改造を行う事を許可します。 ・改変の有無を問わず再配布を禁止します。 更新履歴 2021年8月14日 リリース 2021年8月14日 最後まで非表示にしない設定を実装

時間経過でオブジェクトを表示非表示切り替えするシステムです。 VRChat上で音楽等に合わせて演出をする様なワールドを製作したい時に便利なツールです。 Unity2019版のSDK及びU#を必要とします。 ・機能紹介 1:ボタン型スイッチ  スイッチを押すとタイマーが開始します。 2:タイミング同期機能  押したタイミングでインスタンス内にいる人に演出が同期します。 3:途中参加OK  途中で参加した人にも演出が同期します。(同期の仕様上2秒以内の誤差が発生します。) 4:簡単セットアップ  対象ゲームオブジェクトを子に入れるだけなのでセットアップが簡単です。 追記 出しっぱなし機能を実装しました。実質的に表示非表示切り替えスイッチとしても利用できます。 注意事項 本商品はVRCSDK3でのみ動作します。また,前提としてMerlin氏製作のUdon#の導入を必要とします。別途導入をお願いします。Unity2019用バージョンのUdon# v0.20.2 版以降の対応です。 https://github.com/MerlinVR/UdonSharp/releases 詳しい説明は動画と記載したリンクの採用していただいたワールドをご覧ください。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9f2953be-95bd-45c9-a26d-74df7669a21e 末尾にVN3ライセンス利用規約ジェネレータを用いて出力した利用規約を記載しますが,重要なことは以下の二点です。 ・スクリプトを解析し改変,改造を行う事を許可します。 ・改変の有無を問わず再配布を禁止します。 更新履歴 2021年8月14日 リリース 2021年8月14日 最後まで非表示にしない設定を実装

<以下規約文>